Luc-I-A est un projet que j'ai exposé il y a deux ans, initialement pensé comme une installation. A l'époque, je m'intéressais aux théories qui tentaient d'expliquer les premières peintures de l'Homme dans les grottes, et en particulier à celle qui supposait que ces peintures étaient en fait les vestiges de rites chamaniques : dans les formes des parois, ils cherchaient des zones de passage vers l'autre monde et les animaux étaient des entités qui devaient les aider. J'ai donc créé LUC-I-A : dans une grotte générée par un programme informatique aléatoire, une IA observait les parois à la recherche des animaux emblématiques de ces grottes : bisons, mammouths, etc. Le programme de l'installation travaillait dans l'espace en temps réel, et à chaque fois que l'intelligence artificielle repérait une forme similaire à l'un de ces animaux, elle se mettait à réciter des textes-incantation sur l'existence de ces espèces.
[EN] Luc-I-A is a project that I exhibited two years ago, initially thought of as an installation. At that time, I was interested in theories that tried to explain the first paintings of Human in the caves, and in particular in the theorie that supposed that these paintings were in fact the remains of shamanic rites: in the shapes of the walls, they were looking for areas of passage to the other world and the animals were entities that had to help them. So I created LUC-I-A: in a cave generated by a random computer program, an AI observed the walls in search of the emblematic animals of these caves: bisons, mammoths etc. The program of the installation worked in the space in real time, and each time the artificial intelligence located a form similar to one of these animals, it started to recite texts-incantation on the existence of these species.